目前,笔者从《飞越13号房》官方B站账号了解到,《飞越13号房》将于今年2月2日16点上架steam平台。
注意,第二部是以DLC的形式发布的,必须在购买第一部的基础上才能购买第二部,第一部的剧情线和各种数据可能也会影响第二部的剧情发展。
游戏背景
不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。
背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 本作改编自橙光,玩家以主角的视角进入故事,从一开始的「叛逆少年」到被送进东南亚的行为矫正中心,和角色一起深入其中。
游戏玩法
玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。在故事抉择中,了解生存法则;在场景探索中,发现这所中心背后层层秘密。
当前,《飞越13号房》上部《感恩篇》在Steam平台获得【特别好评】评价。
在哔哩哔哩游戏上也收获了9.6分的高分。
不久前,《飞越13号房》也发布了下半部的终极预告片。
笔者作为《飞越13号房》的忠实粉丝,前段时间打完了上半部的剧情(【实况】飞越13号房,但是不走寻常路),还是非常期待下半部的剧情的。原本下半部估计3月份才发售,可能是官方看到了大家急切的心情,提前发售了。
早些年的时候,笔者也体验过同题材的另一部游戏——橙光的《篱笆庄秘闻》(【实况】篱笆庄秘闻)。
相比早些年同样题材的游戏《篱笆庄秘闻》,我觉得《飞越13号房》还原现实更多(不是说前者不好,是两部作品的侧重点不同)。尤其是从预告和上半部可以看出,有涉及到记者的情节,我想这里应该是参考当年央视《新闻调查》(《网瘾之戒》记者柴静对话杨永信)的内容,看得出来制作组非常用心了。
另外说一下,原节目结尾,当时柴静在让举手时,孩子们和家长是面对面的,我觉得这个“面对面”的效果非常震撼。但是预告看来,游戏里可能因为拍摄场景限制只能前后坐,这点我觉得有点遗憾。
说了这么多,笔者是非常非常期待下半部的发售的,游戏发售后,我会及时购买体验一下。小伙伴们如果喜欢的话也可以支持一波!(注意,第二部是以DLC的形式发布的,必须在购买第一部的基础上才能购买第二部)
当前该游戏下半部《反击篇》Steam页面已经上线